Logo

Tìm kiếm: Digital Foundry

Doom: The Dark Ages - Đồ Họa Tuyệt Đỉnh Nhờ Công Nghệ Tiên Tiến
Doom: The Dark Ages - Đồ Họa Tuyệt Đỉnh Nhờ Công Nghệ Tiên Tiến

Doom: The Dark Ages hứa hẹn là một trong những tựa game có đồ họa ấn tượng nhất năm nay. Phiên bản mới nhất của engine độc quyền id Tech 8 đã tận dụng tối đa công nghệ tiên tiến để mang đến một thế giới game phức tạp với hiệu năng cao.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
257
Lỗi giật hình trên PS5 và PS5 Pro khi bật VRR và mở khóa khung hình
Lỗi giật hình trên PS5 và PS5 Pro khi bật VRR và mở khóa khung hình

Có một vấn đề gây khó chịu cho game thủ PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro: hiện tượng giật hình xảy ra khi bật tính năng VRR (Variable Refresh Rate - Tần số làm tươi biến đổi) và mở khóa tốc độ khung hình.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
246
PS5 Pro: Công nghệ Upscale PSSR vượt trội TAA, Assassin's Creed Shadows hưởng lợi
PS5 Pro: Công nghệ Upscale PSSR vượt trội TAA, Assassin's Creed Shadows hưởng lợi

Công nghệ upscale PSSR, vốn được trang bị sức mạnh AI trên PlayStation 5 Pro, đang ngày càng chứng tỏ sự vượt trội. Theo báo cáo mới nhất, PSSR hiện luôn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn so với TAA, hay còn gọi là khử răng cưa tạm thời.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
455
GTA V Enhanced Edition:
GTA V Enhanced Edition: "Nhá hàng" công nghệ Ray Tracing cho GTA VI?

Một phân tích mới đây cho thấy, việc Rockstar Games trang bị công nghệ Ray Tracing Global Illumination (RTGI) toàn diện cho phiên bản GTA V Enhanced Edition có thể là một "màn nhá hàng" cho những tính năng đồ họa đỉnh cao sẽ xuất hiện trong GTA VI.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
715
Monster Hunter Wilds: Hiệu năng
Monster Hunter Wilds: Hiệu năng "khủng hoảng" trên PC, ngay cả RTX 5080 cũng "toát mồ hôi"!

Monster Hunter Wilds là một tựa game rất đáng mong chờ, nhưng hiệu năng trên PC lại đang gây thất vọng lớn. Chất lượng hình ảnh không như ý, và nhiều game thủ đang gặp phải tình trạng giật lag nghiêm trọng. Digital Foundry, một trang web chuyên phân tích kỹ thuật game, đã chỉ ra rằng vấn đề có thể nằm ở cách game xử lý việc truyền dữ liệu đến card đồ họa.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
716
Phân tích Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro: Vẫn còn nhiều hạn chế
Phân tích Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro: Vẫn còn nhiều hạn chế

Phân tích chi tiết từ Digital Foundry về Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro cho thấy những cải tiến của hệ thống là đáng hoan nghênh, nhưng vẫn gây thất vọng so với những gì mà console cao cấp này đã thể hiện trong các trò chơi khác.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
756
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn

Những thông tin rò rỉ mới nhất về tốc độ xung nhịp của Nintendo Switch 2 cho thấy máy có thể được trang bị chip 8nm, theo phân tích từ các chuyên gia công nghệ của Digital Foundry. Trong podcast mới nhất, họ đã xem xét kỹ các tốc độ bị rò rỉ và nhận thấy chúng khá hợp lý với một hệ thống như Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, vẫn còn một số điểm đáng lưu ý.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1223
Nintendo Switch 2: Chip 8nm không đáng lo ngại như bạn nghĩ!
Nintendo Switch 2: Chip 8nm không đáng lo ngại như bạn nghĩ!

Thông tin rò rỉ về bo mạch chủ của Nintendo Switch 2 cho thấy chip T239 có thể được sản xuất trên tiến trình 8nm của Samsung. Dù tiến trình này có vẻ không tối ưu cho hiệu năng và pin, các chuyên gia tại Digital Foundry nhận định rằng nó có thể không ảnh hưởng đáng kể đến hệ thống.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1110
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!

Mới đây, Digital Foundry đã phân tích kỹ lưỡng bản cập nhật mới của Black Myth: Wukong trên PS5 Pro. Kết quả thật ấn tượng! Chế độ Chất lượng giờ đây hỗ trợ công nghệ PSSR, nâng cấp độ phân giải từ 1296p lên 4K sắc nét đáng kinh ngạc. Hình ảnh trở nên rõ ràng hơn hẳn so với phiên bản gốc, đặc biệt là chi tiết như mái tóc nhân vật. Ánh sáng cũng ổn định hơn nhiều so với các game Unreal Engine 5 khác. Thậm chí, PSSR còn vượt trội AMD FSR trong việc xử lý những chi tiết khó nhằn!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1749
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us

PlayStation 5 Pro vừa được cập nhật với công nghệ nâng cấp độ phân giải PSSR, hứa hẹn mang đến trải nghiệm đồ họa mượt mà hơn trong The Last of Us Part 1 và Part 2. Digital Foundry đã tiến hành so sánh kỹ lưỡng PSSR với hai "ông lớn" AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1382
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3955
Alan Wake 2 trên Xbox Series X vượt trội hơn PS5 về mặt hiệu năng
Alan Wake 2 trên Xbox Series X vượt trội hơn PS5 về mặt hiệu năng

Một phân tích kỹ thuật mới từ Digital Foundry của Eurogamer cho thấy phiên bản Xbox Series X của Alan Wake 2 vượt trội hơn phiên bản PS5 về hiệu năng trong một số trường hợp. Tuần trước, một trong những so sánh Alan Wake 2 đầu tiên từ 'ElAnalistaDebits' cho thấy sự khác biệt tối thiểu giữa các phiên bản PS5 và Xbox Series X của tựa game mới nhất của Remedy, nhưng phân tích mới này từ Digital Foundry cho thấy phiên bản Xbox Series X có lợi thế về sức mạnh tính toán.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3246
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa

Alan Wake 2, phần tiếp theo của trò chơi kinh dị nổi tiếng được phát triển bởi Remedy Entertainment, đã được phát hành trên toàn cầu vào ngày 27 tháng 10 năm 2023 trên PC và các nền tảng console. Trước khi ra mắt, Remedy đã tiết lộ yêu cầu phần cứng khá cao cho phiên bản PC của trò chơi, và nhiều game thủ đã rất tò mò về việc trò chơi sẽ trông như thế nào và hoạt động ra sao trên PS5, Xbox Series X và Xbox Series S.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3531
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác

Alan Wake 2 sắp ra mắt, và không chỉ là một trò chơi tuyệt vời (hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi tại đây) mà nó còn là một bữa tiệc thị giác thực sự trên PC, miễn là bạn có phần cứng mạnh mẽ cần thiết để chạy nó (hãy xem bài kiểm tra PC chi tiết của chúng tôi tại đây). Nhưng về các hệ máy console thì sao? Nhiều trò chơi cao cấp gần đây đã đẩy ngay cả các hệ máy console thế hệ hiện tại đến giới hạn và vượt xa, và Alan Wake 2 có thể là màn trình diễn thị giác bắt mắt nhất của chúng tôi cho đến nay, vậy trò chơi hoạt động như thế nào?

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3322
Warhammer 40K: Darktide trên Xbox Series X/S: Không như mong đợi
Warhammer 40K: Darktide trên Xbox Series X/S: Không như mong đợi

Tuần trước, Warhammer 40K: Darktide, trò chơi hành động co-op mới nhất từ nhà phát triển Warhammer: Vermintide Fatshark, cuối cùng đã ra mắt trên Xbox Series X/S. Mặc dù trò chơi ban đầu được cho là sẽ ra mắt trên Xbox "ngay sau" bản phát hành trên PC, nhưng cuối cùng nó đã mất gần một năm, vậy phiên bản console đã được định hình như thế nào với thời gian phát triển bổ sung đó?

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2961
Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC: So sánh đồ họa và hiệu năng
Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC: So sánh đồ họa và hiệu năng

Một video so sánh đồ họa và hiệu năng của Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC đã được YouTuber ElAnalistaDebits đăng tải. Video cho thấy phiên bản Xbox Series X có chất lượng đồ họa gần tương đương với PC ở chế độ Quality Mode. Ngoài ra, hiệu năng của trò chơi trên console cũng được tối ưu rất tốt, đặc biệt là trên Xbox Series S.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2995
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3230
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2540
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Digital Foundry

Doom: The Dark Ages - Đồ Họa Tuyệt Đỉnh Nhờ Công Nghệ Tiên Tiến
Doom: The Dark Ages - Đồ Họa Tuyệt Đỉnh Nhờ Công Nghệ Tiên Tiến

Doom: The Dark Ages hứa hẹn là một trong những tựa game có đồ họa ấn tượng nhất năm nay. Phiên bản mới nhất của engine độc quyền id Tech 8 đã tận dụng tối đa công nghệ tiên tiến để mang đến một thế giới game phức tạp với hiệu năng cao.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
257
Lỗi giật hình trên PS5 và PS5 Pro khi bật VRR và mở khóa khung hình
Lỗi giật hình trên PS5 và PS5 Pro khi bật VRR và mở khóa khung hình

Có một vấn đề gây khó chịu cho game thủ PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro: hiện tượng giật hình xảy ra khi bật tính năng VRR (Variable Refresh Rate - Tần số làm tươi biến đổi) và mở khóa tốc độ khung hình.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
246
PS5 Pro: Công nghệ Upscale PSSR vượt trội TAA, Assassin's Creed Shadows hưởng lợi
PS5 Pro: Công nghệ Upscale PSSR vượt trội TAA, Assassin's Creed Shadows hưởng lợi

Công nghệ upscale PSSR, vốn được trang bị sức mạnh AI trên PlayStation 5 Pro, đang ngày càng chứng tỏ sự vượt trội. Theo báo cáo mới nhất, PSSR hiện luôn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn so với TAA, hay còn gọi là khử răng cưa tạm thời.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
455
GTA V Enhanced Edition:
GTA V Enhanced Edition: "Nhá hàng" công nghệ Ray Tracing cho GTA VI?

Một phân tích mới đây cho thấy, việc Rockstar Games trang bị công nghệ Ray Tracing Global Illumination (RTGI) toàn diện cho phiên bản GTA V Enhanced Edition có thể là một "màn nhá hàng" cho những tính năng đồ họa đỉnh cao sẽ xuất hiện trong GTA VI.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
715
Monster Hunter Wilds: Hiệu năng
Monster Hunter Wilds: Hiệu năng "khủng hoảng" trên PC, ngay cả RTX 5080 cũng "toát mồ hôi"!

Monster Hunter Wilds là một tựa game rất đáng mong chờ, nhưng hiệu năng trên PC lại đang gây thất vọng lớn. Chất lượng hình ảnh không như ý, và nhiều game thủ đang gặp phải tình trạng giật lag nghiêm trọng. Digital Foundry, một trang web chuyên phân tích kỹ thuật game, đã chỉ ra rằng vấn đề có thể nằm ở cách game xử lý việc truyền dữ liệu đến card đồ họa.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
716
Phân tích Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro: Vẫn còn nhiều hạn chế
Phân tích Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro: Vẫn còn nhiều hạn chế

Phân tích chi tiết từ Digital Foundry về Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro cho thấy những cải tiến của hệ thống là đáng hoan nghênh, nhưng vẫn gây thất vọng so với những gì mà console cao cấp này đã thể hiện trong các trò chơi khác.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
756
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn

Những thông tin rò rỉ mới nhất về tốc độ xung nhịp của Nintendo Switch 2 cho thấy máy có thể được trang bị chip 8nm, theo phân tích từ các chuyên gia công nghệ của Digital Foundry. Trong podcast mới nhất, họ đã xem xét kỹ các tốc độ bị rò rỉ và nhận thấy chúng khá hợp lý với một hệ thống như Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, vẫn còn một số điểm đáng lưu ý.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1223
Nintendo Switch 2: Chip 8nm không đáng lo ngại như bạn nghĩ!
Nintendo Switch 2: Chip 8nm không đáng lo ngại như bạn nghĩ!

Thông tin rò rỉ về bo mạch chủ của Nintendo Switch 2 cho thấy chip T239 có thể được sản xuất trên tiến trình 8nm của Samsung. Dù tiến trình này có vẻ không tối ưu cho hiệu năng và pin, các chuyên gia tại Digital Foundry nhận định rằng nó có thể không ảnh hưởng đáng kể đến hệ thống.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1110
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!

Mới đây, Digital Foundry đã phân tích kỹ lưỡng bản cập nhật mới của Black Myth: Wukong trên PS5 Pro. Kết quả thật ấn tượng! Chế độ Chất lượng giờ đây hỗ trợ công nghệ PSSR, nâng cấp độ phân giải từ 1296p lên 4K sắc nét đáng kinh ngạc. Hình ảnh trở nên rõ ràng hơn hẳn so với phiên bản gốc, đặc biệt là chi tiết như mái tóc nhân vật. Ánh sáng cũng ổn định hơn nhiều so với các game Unreal Engine 5 khác. Thậm chí, PSSR còn vượt trội AMD FSR trong việc xử lý những chi tiết khó nhằn!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1749
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us

PlayStation 5 Pro vừa được cập nhật với công nghệ nâng cấp độ phân giải PSSR, hứa hẹn mang đến trải nghiệm đồ họa mượt mà hơn trong The Last of Us Part 1 và Part 2. Digital Foundry đã tiến hành so sánh kỹ lưỡng PSSR với hai "ông lớn" AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1382
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3955
Alan Wake 2 trên Xbox Series X vượt trội hơn PS5 về mặt hiệu năng
Alan Wake 2 trên Xbox Series X vượt trội hơn PS5 về mặt hiệu năng

Một phân tích kỹ thuật mới từ Digital Foundry của Eurogamer cho thấy phiên bản Xbox Series X của Alan Wake 2 vượt trội hơn phiên bản PS5 về hiệu năng trong một số trường hợp. Tuần trước, một trong những so sánh Alan Wake 2 đầu tiên từ 'ElAnalistaDebits' cho thấy sự khác biệt tối thiểu giữa các phiên bản PS5 và Xbox Series X của tựa game mới nhất của Remedy, nhưng phân tích mới này từ Digital Foundry cho thấy phiên bản Xbox Series X có lợi thế về sức mạnh tính toán.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3246
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa

Alan Wake 2, phần tiếp theo của trò chơi kinh dị nổi tiếng được phát triển bởi Remedy Entertainment, đã được phát hành trên toàn cầu vào ngày 27 tháng 10 năm 2023 trên PC và các nền tảng console. Trước khi ra mắt, Remedy đã tiết lộ yêu cầu phần cứng khá cao cho phiên bản PC của trò chơi, và nhiều game thủ đã rất tò mò về việc trò chơi sẽ trông như thế nào và hoạt động ra sao trên PS5, Xbox Series X và Xbox Series S.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3531
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác

Alan Wake 2 sắp ra mắt, và không chỉ là một trò chơi tuyệt vời (hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi tại đây) mà nó còn là một bữa tiệc thị giác thực sự trên PC, miễn là bạn có phần cứng mạnh mẽ cần thiết để chạy nó (hãy xem bài kiểm tra PC chi tiết của chúng tôi tại đây). Nhưng về các hệ máy console thì sao? Nhiều trò chơi cao cấp gần đây đã đẩy ngay cả các hệ máy console thế hệ hiện tại đến giới hạn và vượt xa, và Alan Wake 2 có thể là màn trình diễn thị giác bắt mắt nhất của chúng tôi cho đến nay, vậy trò chơi hoạt động như thế nào?

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3322
Warhammer 40K: Darktide trên Xbox Series X/S: Không như mong đợi
Warhammer 40K: Darktide trên Xbox Series X/S: Không như mong đợi

Tuần trước, Warhammer 40K: Darktide, trò chơi hành động co-op mới nhất từ nhà phát triển Warhammer: Vermintide Fatshark, cuối cùng đã ra mắt trên Xbox Series X/S. Mặc dù trò chơi ban đầu được cho là sẽ ra mắt trên Xbox "ngay sau" bản phát hành trên PC, nhưng cuối cùng nó đã mất gần một năm, vậy phiên bản console đã được định hình như thế nào với thời gian phát triển bổ sung đó?

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2961
Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC: So sánh đồ họa và hiệu năng
Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC: So sánh đồ họa và hiệu năng

Một video so sánh đồ họa và hiệu năng của Forza Motorsport trên Xbox Series X|S và PC đã được YouTuber ElAnalistaDebits đăng tải. Video cho thấy phiên bản Xbox Series X có chất lượng đồ họa gần tương đương với PC ở chế độ Quality Mode. Ngoài ra, hiệu năng của trò chơi trên console cũng được tối ưu rất tốt, đặc biệt là trên Xbox Series S.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2995
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3230
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2540
Chọn trang